ทำไม XR ถึงเป็น Buzzword ของปี 2020

ทำไม XR ถึงเป็น Buzzword ของปี 2020

บริษัทในท้องถิ่นจะคาดการณ์คลื่นลูกต่อไปได้อย่างไรเพื่อให้มั่นใจถึงนวัตกรรมและความแตกต่าง คนส่วนใหญ่จำเป็นต้องติดตามเส้นทางของการเปิดตัวเทคโนโลยี และนักประดิษฐ์ที่ตามมาและผู้มีอิทธิพลในยุคแรกเริ่มที่จะกำหนดจังหวะของการบริโภค โดยมีผู้ติดตามคอยติดตามพวกเขาในอีก 12 เดือนข้างหน้า ผลิตภัณฑ์ Extended Reality (XR) ที่หลากหลายกำลังจะออกสู่ตลาด 

ซึ่งแสดงให้เห็นถึงยุคใหม่ของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์

กับคอมพิวเตอร์ Extended Reality คือกลุ่มเทคโนโลยีที่กว้างซึ่งเปลี่ยนวิธีที่เราสัมผัสกับเนื้อหาดิจิทัล ซึ่งครอบคลุมเทคโนโลยี Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) และ Mixed Reality (MR) ทั้งหมด ทำให้ได้รับประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งซึ่งไม่เคยจินตนาการมาก่อนเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ตั้งแต่การออกแบบที่สมจริง การฝึกอบรมและแอปพลิเคชันความบันเทิงใน VR ไปจนถึงการซ้อนทับดิจิทัลที่ให้ข้อมูลหรือมีส่วนร่วมใน AR ไปจนถึงเนื้อหา MR แบบบูรณาการที่อนุญาตให้มีการโต้ตอบแบบดิจิทัลและในโลกแห่งความเป็นจริง ขอบเขตใหม่ของ XR จะเปลี่ยนวิธีที่เราสัมผัสโลก .

การเปิดตัวในปลายปีนี้สัญญาณทั้งหมดบ่งชี้ว่า The Oculus Quest คือการทำให้ความฝันของ Virtual Reality (VR) เป็นจริง: ราคาไม่แพง มีประสิทธิภาพค่อนข้างมาก VR อิสระที่มีอิสระหกระดับและตัวควบคุมระดับบนสุด

มีข่าวลือว่า Apple Glasses จะเปิดตัวชุดหูฟัง AR ในปี 2020 (แต่ยังไม่ได้รับการยืนยัน) นอกเหนือจากการแข่งขันแล้ว Microsoft วางแผนที่จะเปิดตัว HoloLens ใหม่ในช่วงปลายปี โดยสัญญาว่าจะอัพเกรดเทคโนโลยีขั้นสูงอย่างมีนัยสำคัญ

ทำไม VR ถึงมีราคาย่อมเยา

โฆษณาที่สร้างโดย Oculus (และอื่น ๆ ) ในช่วงเปิดตัวชุดหูฟัง VR เวอร์ชัน 1 ขายวิสัยทัศน์ที่ห่างไกลจากผลิตภัณฑ์ที่นำเข้าสู่ตลาดซึ่งทำให้ VR ถูกมองว่าเป็นอุปกรณ์ราคาแพงและซับซ้อนโดยมีเนื้อหาเพียงเล็กน้อย แต่ความเป็นจริงในปี 2019 นั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เมื่อมีการเผยแพร่เนื้อหาบนอุปกรณ์ราคาย่อมเยา

เหตุผล? VR ได้สร้างประโยชน์อย่างต่อเนื่อง นอกเหนือจากความบันเทิงและการจำลอง สู่ความก้าวหน้าที่เปลี่ยนแปลงชีวิต และกลายเป็นการใช้อย่างแพร่หลายสำหรับการบำบัดด้วยการรู้คิด (CBT) – จัดการกับความวิตกกังวลและโรคกลัวความสูง แมงมุม หรือกลัวการบิน ไปจนถึงความวิตกกังวลทางสังคม หรือรูปกาย.

เป็นที่รู้จักในชื่อ Virtual Reality Exposure Therapy (VRET) ซึ่งช่วยให้ผู้ป่วยเข้าถึงการรักษาความวิตกกังวลที่คุ้มค่าคุ้มราคา ซึ่งสามารถทำได้ที่บ้าน และพลังดื่มด่ำของมันอาจเลี่ยงการใช้ยาในหลายกรณี ได้รับการพยักหน้าจากพลังที่เป็น . American Psychological Association (APA) ระบุว่า VR นั้น “เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการบำบัดด้วยการสัมผัส” เพื่อขจัดข้อสงสัยหรือคำวิจารณ์ใดๆ ก็ตามที่อาจปรากฏขึ้น

แม้ว่า XR จะถูกนำไปใช้ในการจำลองสถานการณ์ 

(การบินและการทหาร เป็นต้น) การใช้งานคาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างมากในสถานบันเทิง พิพิธภัณฑ์และสถานที่ท่องเที่ยว การศึกษา และภายในการเปลี่ยนแปลงของอีคอมเมิร์ซค้าปลีก ซึ่งนำเสนอการช้อปปิ้งเสมือนจริงภายในร้านค้าต่างๆ

คุณพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาส VR แล้วหรือยัง?

“สิ่งนี้นำเสนอทางเลือกให้กับบริษัทระดับโลกและท้องถิ่น พวกเขาลงทุนกับการพัฒนาแพลตฟอร์มที่อาจจะเหนื่อยไปบ้างในปี 2022 หรือคว้าข้อได้เปรียบจากผู้เสนอญัตติรายแรกในฐานะผู้คิดค้นนวัตกรรมและเจ้าของ XR ในพื้นที่อุตสาหกรรมของตน” ถาม Colin Payne ซีอีโอของ Sozo Labs ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Alphawave Group

“อีก 12 เดือนข้างหน้านี้เป็นเวลาที่จะก้าวกระโดด แบรนด์ที่ไม่ธรรมดามองเห็นสิ่งนี้จริงๆ มองเห็นโอกาสในการพัฒนาและสัมผัสประสบการณ์การฝึกอบรมที่เพิ่มขึ้นหรือประสบการณ์ของลูกค้า หรือแม้กระทั่งเพียงแค่สร้างการประชาสัมพันธ์ด้วยการเป็นผู้สร้างนวัตกรรมในพื้นที่ใหม่นี้”

“VR จะเข้ามามีบทบาทสำคัญในปีหน้า ความสามารถในการซื้อได้รับการปรับปรุงและได้รับการยกระดับให้เป็นรุ่นต่อไปบนโซเชียลมีเดียหรือเกมบนโทรศัพท์มือถือ ซึ่งอาจทำให้ความกระหายความแปลกใหม่ของเราลดลง และจำเป็นต้องคิดค้นตัวเองใหม่ตลอดเวลา” เขา พูดว่า.

“เทคโนโลยีที่เคยเข้าถึงได้ในห้องปฏิบัติการจะถูกนำมาใช้ในบ้านในไม่ช้า หลังจากทำงานหลายปีโดยผู้นำในอุตสาหกรรมเหล่านี้ และการใช้งานก็เปลี่ยนไปอย่างมากเช่นกัน – ด้วยราคาที่ถูกลงเหลือไม่กี่ร้อยดอลลาร์ แม้แต่ชุดหูฟังอย่าง Samsung Gear VR ที่เปลี่ยนสมาร์ทโฟน ในการแสดงความเป็นจริงเสมือนอยู่ที่ประมาณ 100 ดอลลาร์แล้ว”

Credit : สล็อต UFABET